《Critical Role》的首席创意官马修·默瑟(Matthew Mercer)带领他的八人团队在“极客”世界中奋力冲刺已达十年之久。
然而就在今年七月,他宣布将放弃团队最重要的项目之一——长期直播的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)Twitch直播。
在八月的播客《Crispy's Tavern: Tales and Tea》中,默瑟透露自己感受到倦怠的威胁,觉得需要休息。他表示自己开始感到“一种持续的创作需求”,这是一件“非常耗费精力且令人恐惧的事”。
值得注意的是,默瑟和他的七位联合创始人仍有满满的项目待做,包括持续售罄的竞技场巡演以及两部亚马逊支持的Prime Video动画系列。默瑟还在团队的游戏发行部门Darrington Press中担任关键角色,旗下的旗舰游戏《Daggerheart》是他们对《D&D》的答复。
尽管如此,默瑟认为,能够承认自己已经到达极限,并允许自己在需要时离开工作,是十分重要的。
“我对倦怠的最大建议是当你感到快要崩溃时要先承认它,并抓住每一次机会暂时抽身,给自己的杯子重新加满,”默瑟在接受《商业内幕》采访时说。
《Dimension 20》成名的布伦南·李·穆利根(Brennan Lee Mulligan),默瑟的长期好友兼合作者,现担任团队持续进行的《D&D》直播《Campaign Four》的游戏主持人。穆利根接管主流后,默瑟不再单独负责这类常规四小时左右的节目。
“有一种观念,认为必须坚持到底,有时出于必要必须做到某个程度,”默瑟说。
“但我发现,离开并抽出时间来丰富自己的创意输入,意味着你在撞墙时失去的时间,等你从真正的灵感和焕然一新的状态回归时,完全可以弥补回来,”他补充道。
《Campaign Four》在Beacon(Critical Role自建的流媒体平台)以及Twitch和YouTube上播出。
