【本文由小黑盒作者@游报站台于03月05日发布,转载请标明出处!】
《生化危机 9:安魂曲》刚创下系列首发销量纪录,数据挖掘博主 @Fluffyquack 就放出了一批早期开发素材,让玩家看清游戏背后的改动痕迹。
真正有价值的爆料藏在系统和画面里。早期版本中里昂原本有套升级系统,和现在格蕾丝的强化机制类似,能靠特定道具提升武器威力和自身能力。想想现在里昂篇章偏动作向的玩法,要是保留这个系统,战斗体验肯定更有深度。
曝光的还有早期 UI 设计,比如疑似和雪莉通讯的无线电快捷界面,以及里昂使用火焰喷射器、枪械射击的占位符教程。这些画面的美术风格和场景建模,跟最终上线版本差别很明显,能看出开发过程中调整幅度不小。
能理解开发组调整的用意,格蕾丝的生存恐怖风格和里昂的动作玩法形成互补。
但还是有点可惜里昂的升级系统被砍掉,要是能保留,或许能让这位年近五十的经典角色在新作中更具可玩性,也能回应粉丝对他全新主线的期待。
